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공략 & TIP

화려한 마법 닌자 공략 (2) - 스킬 2부 + 룬

Konica_프론테라

2021.03.13






* (스사노오/아마테라스) 이자나기 : 9레벨 기준 / 고정캐스팅 100% 감소, 마법관통 27% 증가, 25초 지속 -> 마닌의 정체성이자 감히 사기라고 볼 수 있는 스킬입니다. 모든 클래스의 고질병, 고캐스킬을 일시적으로 없애버리고, 마관까지 대폭 상승해주는 효과를 가지고 있습니다. 쿨타임이 길어서 항상 유지할 수는 없지만, 그래도 25초 동안 폭발적인 딜링이 가능하다는 특장점이 있습니다. 차크라 웨폰의 속성증뎀, MATK 증가 / 은밀의 데미지 증가 / 이자나기의 고캐 감소, 마관 증가 이렇게 버프스킬들이 시너지를 이루면서 한정된 시간 내에 상당한 폭딜이 가능한 게 마닌의 버프스킬 특징입니다. 하지만 스킬들의 쿨타임이 전부 20초~40초를 육박하므로, 모든 버프스킬들이 항상 유지되기는 어려운 점, 때문에 데미지의 변동폭이 너무 큰 점(어느 때엔 한 방컷이지만 어느 때엔 두 방컷)이 장점을 무색하게 합니다... ** (옵션) ** 마닌은 사실 쉐체나 소서러처럼 트릭키한 스킬들이 많습니다. 체력바를 감춰버린다든지, 디버프를 건다든지, 장판을 지워버린다든지, 적이 사용하는 스킬이 랜덤으로 나가게 바꿔버린다든지, PVP에서 꽤나 상대방을 괴롭히기 좋은 스킬들이죠. 또, 이자나기로 인한 고캐 삭제로 기존에 안 쓰다가도 쓸만해지는 스킬들이 생기기도 합니다. 사냥터/컨텐츠에서 자주 사용되는 스킬들은 아래와 같습니다. * 용화의 술 : 시전 후 3초 뒤 5M 범위 내의 적에게 MATK*4640% + 5회의 화속성 데미지 -> 캐스팅이 7초 이상, 고캐가 0.5초, 쿨타임이 3.5초, 거기에 시전 후 3초 뒤에 데미지가 들어가는 등 MATK로 보면 수치가 높지만 하자가 많은 스킬입니다. 다만 이자나기 상태에서는 고캐가 없어지기 때문에 꽤 쓸만한 스킬로 바뀝니다. 또, 어쨌든 5초간 유지되기 때문에 몹이 죽고, 다시 리젠하자마자 유지된 스킬에 바로 죽는 걸 볼 때도 있습니다. 빙정락은 동빙이 100%로 원킬이 안 되면 2타부터는 데미지가 75% 감소되는 크디큰 단점이 있습니다. 때문에 빙정락으로 원킬이 안 나는 경우, 높디 높은 MATK를 가진 용화의 술을 사용하면 됩니다. * 육도윤회 : S랭 룬으로 습득, 현재 속성에 따른 대규모 마법진 발생, 속성에 따른 디버프, 3000~6000%의 데미지, 마법진 내 적에게 증뎀 -> S랭으로 습득하는 스킬입니다. 속성에 따른 마법진 효과는 지속성 - 스톤 커스 풍속성 - 침묵 수속성 - 동빙 화속성 - 연소 이렇게 있습니다. 딜링에서는 큰 의미가 없지만, 마법진 내 적에게 최대 50%의 증뎀을 줄 수 있습니다. 다만 쿨타임이 15초인 점, 매 사용마다 차크라 웨폰 속성이 소모되는 점 때문에 자사에 자주 기용되진 않습니다. * 밤의 매미 * 스타 : 스타 룬으로 습득, 사망 시 일정 확률로 자동부활, 부활 시 분신생성 -> 죽으면 일정 확률로 자동부활하게 하는 룬입니다. 확률로 작동하는 스킬인 만큼 복불복이 크지만, 그래도 30% 정도의 확률로 분신생성 + 무적시간으로 전복을 막을 수 있는 점은 꽤 큰 장점입니다. 4. 룬 마닌의 룬 현황은 상당히 좋지 않습니다. 주력 스킬인 빙정락과 성능 좋은 버프에 관련된 룬이 하나도 없기 때문입니다... 그럼에도 굳이 고르자면, 스타룬 - 밤의 매미 * 스타룬 S레벨 - 술식해방(육도윤회 획득), 팔방기습(환술*잔상 업그레이드), 뇌랑(뇌랑 업그레이드) 이 정도로 요약할 수 있습니다. 다행이라면, 쓸만한 룬이 없기 때문에 룬뽑 및 특옵 스트레스에 시달리지 않아도 된다는 점... 저도 마법 계열 딜러가 처음이고, 사실 두서없이 쓴 글이지만 그래도 마닌을 하려는 분들에게 도움이 되었으면 합니다. :) 감사합니다!
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